《深入理解ES6》【美】Nicholas C. Zakas |PDF下载|ePub下载
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类别: 科技
作者:
【美】Nicholas C. Zakas
出版社:
电子工业出版社
出品方:
博文视点
原作名: Understanding ES6
译者:
刘振涛
出版年: 2017-7-1
页数: 372
定价: CNY 99.00
装帧: 平装
ISBN: 9787121317989
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目录
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第1章 块级作用域绑定 1
var声明及变量提升(Hoisting)机制 1
块级声明 3
— let声明 3
— 禁止重声明 4
— const声明 4
— 临时死区(Temporal Dead Zone) 6
循环中的块作用域绑定 7
— 循环中的函数 8
— 循环中的let声明 9
— 循环中的const声明 10
全局块作用域绑定 12
块级绑定最佳实践的进化 13
小结 13
第2章 字符串和正则表达式 14
更好的Unicode支持 14
— UTF-16码位 15
— codePointAt方法 16
— String.fromCodePoint方法 17
— normalize方法 17
— 正则表达式u修饰符 19
其他字符串变更 21
— 字符串中的子串识别 21
— repeat方法 22
其他正则表达式语法变更 23
— 正则表达式y修饰符 23
— 正则表达式的复制 26
— flags属性 27
模板字面量 28
— 基础语法 28
— 多行字符串 29
— 字符串占位符 31
— 标签模板 32
小结 36
第3章 函数 37
函数形参的默认值 37
— 在ECMAScript 5中模拟默认参数 38
— ECMAScript 6中的默认参数值 38
— 默认参数值对arguments对象的影响 40
— 默认参数表达式 42
— 默认参数的临时死区 44
处理无命名参数 46
— ECMAScript 5中的无命名参数 46
— 不定参数 47
增强的Function构造函数 49
展开运算符 50
name属性 52
— 如何选择合适的名称 52
— name属性的特殊情况 52
明确函数的多重用途 54
— 在ECMAScript 5中判断函数被调用的方法 54
— 元属性(Metaproperty)new.target 55
块级函数 57
— 块级函数的使用场景 58
— 非严格模式下的块级函数 58
箭头函数 59
— 箭头函数语法 60
— 创建立即执行函数表达式 62
— 箭头函数没有this绑定 63
— 箭头函数和数组 65
— 箭头函数没有arguments绑定 66
— 箭头函数的辨识方法 66
尾调用优化 67
— ECMAScript 6中的尾调用优化 68
— 如何利用尾调用优化 69
小结 71
第4章 扩展对象的功能性 72
对象类别 72
对象字面量语法扩展 73
— 属性初始值的简写 73
— 对象方法的简写语法 74
— 可计算属性名(Computed Property Name) 75
新增方法 76
— Object.is方法 76
— Object.assign方法 77
重复的对象字面量属性 80
自有属性枚举顺序 81
增强对象原型 82
— 改变对象的原型 82
— 简化原型访问的Super引用 83
正式的方法定义 86
小结 88
第5章 解构:使数据访问更便捷 89
为何使用解构功能 89
对象解构 90
— 解构赋值 91
— 默认值 92
— 为非同名局部变量赋值 93
— 嵌套对象解构 94
数组解构 96
— 解构赋值 97
— 默认值 99
— 嵌套数组解构 99
— 不定元素 99
混合解构 101
解构参数 102
— 必须传值的解构参数 103
— 解构参数的默认值 104
小结 106
第6章 Symbol和Symbol属性 107
创建Symbol 107
Symbol的使用方法 109
Symbol共享体系 110
Symbol与类型强制转换 112
Symbol属性检索 112
通过well-known Symbol暴露内部操作 113
— Symbol.hasInstance方法 114
— Symbol.isConcatSpreadable属性 116
— Symbol.match、Symbol.replace、Symbol.search和Symbol.split属性 118
— Symbol.toPrimitive方法 120
— Symbol.toStringTag属性 122
— Symbol.unscopables属性 125
小结 127
第7章 Set集合与Map集合 128
ECMAScript 5中的Set集合与Map集合 129
该解决方案的一些问题 129
ECMAScript 6中的Set集合 131
— 创建Set集合并添加元素 131
— 移除元素 133
— Set集合的forEach方法 133
— 将Set集合转换为数组 136
— Weak Set集合 136
ECMAScript 6中的Map集合 139
— Map集合支持的方法 140
— Map集合的初始化方法 141
— Map集合的forEach方法 142
— Weak Map集合 143
小结 147
第8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator) 149
循环语句的问题 149
什么是迭代器 150
什么是生成器 151
— 生成器函数表达式 153
— 生成器对象的方法 154
可迭代对象和for-of循环 155
— 访问默认迭代器 156
— 创建可迭代对象 157
内建迭代器 158
— 集合对象迭代器 158
— 字符串迭代器 163
— NodeList迭代器 164
展开运算符与非数组可迭代对象 165
高级迭代器功能 166
— 给迭代器传递参数 166
— 在迭代器中抛出错误 168
— 生成器返回语句 170
— 委托生成器 171
异步任务执行 174
— 简单任务执行器 174
— 向任务执行器传递数据 176
— 异步任务执行器 177
小结 180
第9章 JavaScript中的类 181
ECMAScript 5中的近类结构 181
类的声明 182
— 基本的类声明语法 182
— 为何使用类语法 184
类表达式 186
— 基本的类表达式语法 186
— 命名类表达式 187
作为一等公民的类 189
访问器属性 190
可计算成员名称 192
生成器方法 193
静态成员 195
继承与派生类 196
— 类方法遮蔽 199
— 静态成员继承 199
— 派生自表达式的类 200
— 内建对象的继承 203
— Symbol.species属性 205
在类的构造函数中使用new.target 208
小结 210
第10章 改进的数组功能 211
创建数组 211
— Array.of方法 212
— Array.from方法 213
为所有数组添加的新方法 216
— find方法和findIndex方法 217
— fill方法 217
— copyWithin方法 218
定型数组 219
— 数值数据类型 220
— 数组缓冲区 221
— 通过视图操作数组缓冲区 221
定型数组与普通数组的相似之处 228
— 通用方法 229
— 相同的迭代器 230
— of方法和from方法 230
定型数组与普通数组的差别 231
— 行为差异 231
— 缺失的方法 232
— 附加方法 233
小结 234
第11章 Promise与异步编程 235
异步编程的背景知识 235
— 事件模型 236
— 回调模式 236
Promise的基础知识 239
— Promise的生命周期 239
— 创建未完成的Promise 242
— 创建已处理的Promise 244
— 执行器错误 247
全局的Promise拒绝处理 248
Node.js环境的拒绝处理 248
浏览器环境的拒绝处理 251
串联Promise 253
— 捕获错误 254
— Promise链的返回值 255
— 在Promise链中返回Promise 256
响应多个Promise 259
— Promise.all方法 259
— Promise.race方法 260
自Promise继承 262
基于Promise的异步任务执行 263
小结 267
第12章 代理(Proxy)和反射(Reflection)API 269
数组问题 269
代理和反射 270
创建一个简单的代理 271
使用set陷阱验证属性 272
用get陷阱验证对象结构(Object Shape) 274
使用has陷阱隐藏已有属性 275
用deleteProperty陷阱防止删除属性 277
原型代理陷阱 279
— 原型代理陷阱的运行机制 279
— 为什么有两组方法 281
对象可扩展性陷阱 282
— 两个基础示例 283
— 重复的可扩展性方法 284
属性描述符陷阱 285
— 给Object.defineProperty添加限制 286
— 描述符对象限制 287
— 重复的描述符方法 288
ownKeys陷阱 290
函数代理中的apply和construct陷阱 291
— 验证函数参数 292
— 不用new调用构造函数 294
— 覆写抽象基类构造函数 296
— 可调用的类构造函数 297
可撤销代理 298
解决数组问题 299
— 检测数组索引 300
— 添加新元素时增加length的值 300
— 减少length的值来删除元素 302
— 实现MyArray类 304
将代理用作原型 307
— 在原型上使用get陷阱 307
— 在原型上使用set陷阱 308
— 在原型上使用has陷阱 309
— 将代理用作类的原型 310
小结 314
第13章 用模块封装代码 315
什么是模块 315
导出的基本语法 316
导入的基本语法 317
— 导入单个绑定 318
— 导入多个绑定 318
— 导入整个模块 318
— 导入绑定的一个微妙怪异之处 320
导出和导入时重命名 320
模块的默认值 321
— 导出默认值 321
— 导入默认值 322
重新导出一个绑定 323
无绑定导入 324
加载模块 325
— 在Web浏览器中使用模块 325
— 浏览器模块说明符解析 329
小结 330
附录A ECMAScript 6中较小的改动 331
附录B 了解ECMAScript 7(2016) 337
索引 343
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var声明及变量提升(Hoisting)机制 1
块级声明 3
— let声明 3
— 禁止重声明 4
— const声明 4
— 临时死区(Temporal Dead Zone) 6
循环中的块作用域绑定 7
— 循环中的函数 8
— 循环中的let声明 9
— 循环中的const声明 10
全局块作用域绑定 12
块级绑定最佳实践的进化 13
小结 13
第2章 字符串和正则表达式 14
更好的Unicode支持 14
— UTF-16码位 15
— codePointAt方法 16
— String.fromCodePoint方法 17
— normalize方法 17
— 正则表达式u修饰符 19
其他字符串变更 21
— 字符串中的子串识别 21
— repeat方法 22
其他正则表达式语法变更 23
— 正则表达式y修饰符 23
— 正则表达式的复制 26
— flags属性 27
模板字面量 28
— 基础语法 28
— 多行字符串 29
— 字符串占位符 31
— 标签模板 32
小结 36
第3章 函数 37
函数形参的默认值 37
— 在ECMAScript 5中模拟默认参数 38
— ECMAScript 6中的默认参数值 38
— 默认参数值对arguments对象的影响 40
— 默认参数表达式 42
— 默认参数的临时死区 44
处理无命名参数 46
— ECMAScript 5中的无命名参数 46
— 不定参数 47
增强的Function构造函数 49
展开运算符 50
name属性 52
— 如何选择合适的名称 52
— name属性的特殊情况 52
明确函数的多重用途 54
— 在ECMAScript 5中判断函数被调用的方法 54
— 元属性(Metaproperty)new.target 55
块级函数 57
— 块级函数的使用场景 58
— 非严格模式下的块级函数 58
箭头函数 59
— 箭头函数语法 60
— 创建立即执行函数表达式 62
— 箭头函数没有this绑定 63
— 箭头函数和数组 65
— 箭头函数没有arguments绑定 66
— 箭头函数的辨识方法 66
尾调用优化 67
— ECMAScript 6中的尾调用优化 68
— 如何利用尾调用优化 69
小结 71
第4章 扩展对象的功能性 72
对象类别 72
对象字面量语法扩展 73
— 属性初始值的简写 73
— 对象方法的简写语法 74
— 可计算属性名(Computed Property Name) 75
新增方法 76
— Object.is方法 76
— Object.assign方法 77
重复的对象字面量属性 80
自有属性枚举顺序 81
增强对象原型 82
— 改变对象的原型 82
— 简化原型访问的Super引用 83
正式的方法定义 86
小结 88
第5章 解构:使数据访问更便捷 89
为何使用解构功能 89
对象解构 90
— 解构赋值 91
— 默认值 92
— 为非同名局部变量赋值 93
— 嵌套对象解构 94
数组解构 96
— 解构赋值 97
— 默认值 99
— 嵌套数组解构 99
— 不定元素 99
混合解构 101
解构参数 102
— 必须传值的解构参数 103
— 解构参数的默认值 104
小结 106
第6章 Symbol和Symbol属性 107
创建Symbol 107
Symbol的使用方法 109
Symbol共享体系 110
Symbol与类型强制转换 112
Symbol属性检索 112
通过well-known Symbol暴露内部操作 113
— Symbol.hasInstance方法 114
— Symbol.isConcatSpreadable属性 116
— Symbol.match、Symbol.replace、Symbol.search和Symbol.split属性 118
— Symbol.toPrimitive方法 120
— Symbol.toStringTag属性 122
— Symbol.unscopables属性 125
小结 127
第7章 Set集合与Map集合 128
ECMAScript 5中的Set集合与Map集合 129
该解决方案的一些问题 129
ECMAScript 6中的Set集合 131
— 创建Set集合并添加元素 131
— 移除元素 133
— Set集合的forEach方法 133
— 将Set集合转换为数组 136
— Weak Set集合 136
ECMAScript 6中的Map集合 139
— Map集合支持的方法 140
— Map集合的初始化方法 141
— Map集合的forEach方法 142
— Weak Map集合 143
小结 147
第8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator) 149
循环语句的问题 149
什么是迭代器 150
什么是生成器 151
— 生成器函数表达式 153
— 生成器对象的方法 154
可迭代对象和for-of循环 155
— 访问默认迭代器 156
— 创建可迭代对象 157
内建迭代器 158
— 集合对象迭代器 158
— 字符串迭代器 163
— NodeList迭代器 164
展开运算符与非数组可迭代对象 165
高级迭代器功能 166
— 给迭代器传递参数 166
— 在迭代器中抛出错误 168
— 生成器返回语句 170
— 委托生成器 171
异步任务执行 174
— 简单任务执行器 174
— 向任务执行器传递数据 176
— 异步任务执行器 177
小结 180
第9章 JavaScript中的类 181
ECMAScript 5中的近类结构 181
类的声明 182
— 基本的类声明语法 182
— 为何使用类语法 184
类表达式 186
— 基本的类表达式语法 186
— 命名类表达式 187
作为一等公民的类 189
访问器属性 190
可计算成员名称 192
生成器方法 193
静态成员 195
继承与派生类 196
— 类方法遮蔽 199
— 静态成员继承 199
— 派生自表达式的类 200
— 内建对象的继承 203
— Symbol.species属性 205
在类的构造函数中使用new.target 208
小结 210
第10章 改进的数组功能 211
创建数组 211
— Array.of方法 212
— Array.from方法 213
为所有数组添加的新方法 216
— find方法和findIndex方法 217
— fill方法 217
— copyWithin方法 218
定型数组 219
— 数值数据类型 220
— 数组缓冲区 221
— 通过视图操作数组缓冲区 221
定型数组与普通数组的相似之处 228
— 通用方法 229
— 相同的迭代器 230
— of方法和from方法 230
定型数组与普通数组的差别 231
— 行为差异 231
— 缺失的方法 232
— 附加方法 233
小结 234
第11章 Promise与异步编程 235
异步编程的背景知识 235
— 事件模型 236
— 回调模式 236
Promise的基础知识 239
— Promise的生命周期 239
— 创建未完成的Promise 242
— 创建已处理的Promise 244
— 执行器错误 247
全局的Promise拒绝处理 248
Node.js环境的拒绝处理 248
浏览器环境的拒绝处理 251
串联Promise 253
— 捕获错误 254
— Promise链的返回值 255
— 在Promise链中返回Promise 256
响应多个Promise 259
— Promise.all方法 259
— Promise.race方法 260
自Promise继承 262
基于Promise的异步任务执行 263
小结 267
第12章 代理(Proxy)和反射(Reflection)API 269
数组问题 269
代理和反射 270
创建一个简单的代理 271
使用set陷阱验证属性 272
用get陷阱验证对象结构(Object Shape) 274
使用has陷阱隐藏已有属性 275
用deleteProperty陷阱防止删除属性 277
原型代理陷阱 279
— 原型代理陷阱的运行机制 279
— 为什么有两组方法 281
对象可扩展性陷阱 282
— 两个基础示例 283
— 重复的可扩展性方法 284
属性描述符陷阱 285
— 给Object.defineProperty添加限制 286
— 描述符对象限制 287
— 重复的描述符方法 288
ownKeys陷阱 290
函数代理中的apply和construct陷阱 291
— 验证函数参数 292
— 不用new调用构造函数 294
— 覆写抽象基类构造函数 296
— 可调用的类构造函数 297
可撤销代理 298
解决数组问题 299
— 检测数组索引 300
— 添加新元素时增加length的值 300
— 减少length的值来删除元素 302
— 实现MyArray类 304
将代理用作原型 307
— 在原型上使用get陷阱 307
— 在原型上使用set陷阱 308
— 在原型上使用has陷阱 309
— 将代理用作类的原型 310
小结 314
第13章 用模块封装代码 315
什么是模块 315
导出的基本语法 316
导入的基本语法 317
— 导入单个绑定 318
— 导入多个绑定 318
— 导入整个模块 318
— 导入绑定的一个微妙怪异之处 320
导出和导入时重命名 320
模块的默认值 321
— 导出默认值 321
— 导入默认值 322
重新导出一个绑定 323
无绑定导入 324
加载模块 325
— 在Web浏览器中使用模块 325
— 浏览器模块说明符解析 329
小结 330
附录A ECMAScript 6中较小的改动 331
附录B 了解ECMAScript 7(2016) 337
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